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S−DARTS PLAYERS 2022
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4BAならではの先端のシュッとした感じがかっこいいです!!多分グルーピングにもいい影響をしてくれるのではないでしょうか? 【 投稿日:2012-04-13 】
NARUTO-疾風伝- 10周年記念、待望のフライトシリーズ!このフライトを使えば忍者並みに自由自在にダーツを操れる!?いっそのこと手裏剣型のフライトを作りましょうか・・・・?要、賛同者募集(笑)。 【 投稿日:2012-04-13 】
なげりんぴっく?でブース出てて試投したら気に入っちゃったんで即買いしました。見た目はカットがやばくて、いまいちだったんですけど投げてみたら意外と手離れがよかったです。バレルがキラキラしてるのもいいです。 【 投稿日:2012-04-12 】
数少ないセンター〜前もち可能なバレルで気に入ってます!!ストレートバレルだと細過ぎて使いづらいのですが、これは最大径6.8�个琉戞�太過ぎず、細過ぎずで自分には合ってます。価格が¥11500と高額で普通のストーンと迷ったんですけど、見た目でこちらにしました。 【 投稿日:2012-04-12 】
ウルトラマンシリーズ45周年記念、待望のフライトシリーズ!このフライトを使えば、3分間だけは無敵であること間違いナシ!?3分以降も勝ち続けたければ、全種類の購入をお勧めします(笑)。 【 投稿日:2012-04-12 】
なるほど、と思わされた商品でした。フォームの構築において非常に重要な要素として「動作の単純化」があります。別にブルでもトリプルでも、入れるだけなら初心者でも何回か投げていれば入りますが、それを「100回やって100回とも入れられるか?」と言うのがダーツと言うスポーツにおいて問われるところで、そのために「100回やって100回同じように出来る投げ方」を作れるかどうかがそのまま実力に反映されると思っています。そして、何度も繰り返し同じように出来るためには、動作そのものが「単純、かつ簡単なもの」であることが必要です。が、それに反して、手首、手先、指先と言うのは「器用に動けすぎる」ため、変な力みや意識までもストレートに反映して余計な悪さをしやすい部位です。そのために、入るはずのものを外してしまったり、または外れるはずのものを入れてしまったりしてそこから正解がぼやけてフォーム全体が壊れて行くのは、良くあるパターンです。そこに、こういうアイテムを使って、適度に固定して余計に動きすぎる事を抑制したり力みを抜く事、また、ある程度圧をかけることによって、動かす動かさない、力む力まないの意識をフォーカスしやすくすることは良いフォームで投げるためにとても有効だと思います。使ってみて損はしないアイテムだと思いますよ。 【 投稿日:2012-04-12 】
ブルのなかにスパイダーを差し込んでいるので、ブルばっかり狙っているとダーツを抜き取るときに、いっしょにスパイダーも取れることがあります。買ったあとでスパイダー無しのほうが良かったとおもいました。 【 投稿日:2012-04-11 】
DELTAフライトで初めて投げましたが、まったく違和感がありません。飛び方も通常の90度のフライトと変わりなく飛びます。グルーピングの時は、邪魔になりにくい分こちらが有利かも!?個人的には、DELTAの方が好きです。 【 投稿日:2012-04-08 】
昨日、商品が届いてすぐに投げに行きました。以前のバレルとは飛びの軌道が違う感じがしました。慣れてくると、バレルをそのままブルに突き刺す感じで投げる事ができました。逆に悪い投げ方をするとごまかしが効かない感じです。これからフライトやシャフトのセッティングを煮詰めていきたいと思います。 【 投稿日:2012-04-08 】
2012.4.7 今日届いて早速投げてきました。フライトはLフラを少し柔らかくした感じで、シャフトも柔らかいです。長さはインビトと同じ長さです(宣伝みたいにグニャッとは怖くて出来なかったですが…)普段ラゴサイレントを使ってるんてすが、シャフトが滑る感じがしたのでシャフトに指をかける人はちょっと抜けるかもしれません 【 投稿日:2012-04-07 】